FANDOM


W zamierzchłych czasach Zorfar był potężnym światem, imperium, pełnym niezwykłych surowców i magicznych stworzeń. Wszystko toczyło się tam swoim życiem: łowcy polowali, kupcy wędrowali po krajach, sprzedając towary, madzy zgłębiali sztuki magiczne, driady, nimfy i inne duchy przyrody pilnowały równowagi w faunie i florze, istoty mroku budowały swoje piekielne królestwa z dala od ludzi. Wszystko było zachowane w idealnej harmonii.

 Aż pojawił się mag, potężniejszy od wszystkich innych razem wziętych, którego jedyną ambicją było przejęcie władzy nad całym Zorfarem, mag, który w swojej chorej żądzy zatracił człowieczeństwo…
Nikt nie znał jego imienia. Było mu obojętne, kogo zabija w drodze do władzy, to on wyprowadził demony z ich piekielnych imperiów i nasłał na ludzi, oraz sprowadził na wszystkie istoty żywe plagi i choroby. Ze względu na swoje mroczne moce ów mag zyskał wiele potwornych imion, ale on sam mianował się Chaosem. Sporo ludzi dołączyło do Chaosu skuszeni obietnicą wielkich bogactw  i razem ze swym panem tępili wszystkich, którzy próbowali stawiać opór.
Ludzie po czterdziestu latach takiej udręki stracili nadzieję, że wyrwą się spod władzy Chaosu i w końcu pogodzili się ze swoim losem. Nawet Biały Smok mieszający na jednej z Bliźniaczych Wysp, który symbolizował dobro całkiem opadł z sił. Natomiast Czarny Smok symbolizujący zło stawał się coraz silniejszy i coraz groźniejszy dla świata, Zorfar zaczął chwiać się na krawędzi zagłady…

Gdy sprawa wyglądała już naprawdę beznadziejnie, pojawił się z nikąd łowca w towarzystwie Ducha Gór. Mocą dorównywał on mocy Chaosu i w ludziach znowu rozpaliła się nadzieja. Łowca znany teraz w historii Zorfaru jako Wybawca, stoczył legendarny pojedynek z Chaosem, z którego wyszedł zwycięsko. Chaos zniknął, a razem z nim zniknęły choroby i demony, które wróciły do swych królestw. Coprawda niektóre demony zostały na powierzchni, ale ukryły się przed ludźmi. Wybawca natomiast został sprawiedliwym władcą Zorfar i do końca swych dni pomagał ludziom w odbudowie królestwa i w wyłapywaniu ostatnich sprzymierzeńców Mrocznego Lorda.
Mimo że Chaos zniknął, ludzie jeszcze długo odbudowywali królestwo po niewoli. Dopiero po trzystu latach udało się w pełni przywrócić harmonię, lecz nic już nie było jak za starych czasów: wiele rzeczy przepadło bezpowrotnie. Większość magicznych stworzeń wyginęło, a razem z nimi przepadła część magii tego świata. Mimo wielkich strat, ludzie zaczęli raźniej patrzeć w przyszłość, mając nadzieję, że już nic złego nie zachwieje porządkiem Zorfaru.
Lecz legenda głosi, że historia się powtórzy, że w sześćsetną rocznicę swojej klęski, dokładnie podczas pełni Chaos powróci i znowu spróbuje zapanować nad światem. A powstrzymać może go, tak jak za pierwszym razem łowca będący panem Ducha Gór…


C.D.N. 

Mapa Zorfar

Mapa Zorfar

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki